Recreating Lisp架构设计

1. 技术演进架构 #

想出一个可迭代的不变需求 #

自动计算器(扩展:模拟真实世界)

技术演进套路(小闭环) #

设计假设
思想验证
收敛至最小集(e.i. 本质)
物理实现基础块

Level1 (e.i. simple version) #

设计一个简单加法语言
进行简单的加法业务的思想验证
最小集(e.i. 加法器)
硬件实现一个加法器

level2 (e.i. standard Lisp) #

设计一个假设可运行的Lisp语言系统
用具体业务来进行Lisp设计的思想实验
收敛至最小集 (e.i. Lisp解释器)
硬件实现Lisp解释器。

level3 (e.i. expand) #

设计更复杂的Lisp语言系统 (e.g. Status of Object)
复杂业务严重 (e.g. 交易系统)
收敛至最小集 (e.g. Status)
硬件实现status

2. 故事演技架构 #

AB循环模式 #

A即问题,B即解决,如此重复旋转。

 
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第五章.闭包 (5.Closing in on closures)[完成]

这章写得极为精彩,让我明白了好多以前根本不知道的概念。 闭包是一个神奇的东西,新果说过,闭包就是可以当作鞭子来用,可以打出鞭子头一样的力道。 所谓的函数化这个概念中,闭包是一个很重要并且很精髓的概念。 想要理解函数化编程,就要深刻的理解闭包。 本章重点: 1.闭包的定义,闭包是什么,闭包如何工作 2.利用闭包来实现一些简单的开发 3.利用闭包实现性能上的增强 4.利用闭包实现私有域 5.1 闭包如何工作(How closures work) # 问:闭包是什么? 答:... Continue →