Recreating Lisp架构设计

1. 技术演进架构 #

想出一个可迭代的不变需求 #

自动计算器(扩展:模拟真实世界)

技术演进套路(小闭环) #

设计假设
思想验证
收敛至最小集(e.i. 本质)
物理实现基础块

Level1 (e.i. simple version) #

设计一个简单加法语言
进行简单的加法业务的思想验证
最小集(e.i. 加法器)
硬件实现一个加法器

level2 (e.i. standard Lisp) #

设计一个假设可运行的Lisp语言系统
用具体业务来进行Lisp设计的思想实验
收敛至最小集 (e.i. Lisp解释器)
硬件实现Lisp解释器。

level3 (e.i. expand) #

设计更复杂的Lisp语言系统 (e.g. Status of Object)
复杂业务严重 (e.g. 交易系统)
收敛至最小集 (e.g. Status)
硬件实现status

2. 故事演技架构 #

AB循环模式 #

A即问题,B即解决,如此重复旋转。

 
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第一章.进入忍者的世界(1.Enter the ninja)[完成]

翻译 Secrets of the JavaScript Ninja (JavaScript忍者禁术) 第一章 进入忍者的世界(1.Enter the ninja) 本章重点: 1.介绍本书的目的和结构 2.我们将要关注的类库,我们将要讲解的比较cool的亮点都会在这些类库中找到具体的实现。 3.什么是JavaScript的高级编程(世界级的开发者用什么方式来编写JavaScript) 4.什么是跨浏览器编程 5.展示测试组件(如何测试你的代码) 目录链接:... Continue →