5%的改变之war3实践

最近在读《5%的改变》,目的是用小改变的策略来达成本质的转变。

对于玩war3的一个启发是,不要追求每盘都赢,而要追求每盘打完,都能够总结出一个可以优化的小点。

例如其中一盘,ud(我) vs hum,前期我占据了优势,但是最后还是输了,总结发现一个可以优化的点是,中期开始因为需要出高科技兵种,所以木材需求量大幅增加,但是我又没有及时补充伐木的兵,导致中间一度出不来兵。优化的办法是,中期可以买一个伐木机器人来提升木材,因为伐木机器人可以一次伐木300,而伐木兵一次只是20,所以补充伐木兵还是跟不上木材需求量。另外,因为买了伐木机器人,伐木兵(食尸鬼)就可以转作为进攻兵力。

虽然这场比赛还有其他可以优化的点,但是我只需要找到一个很容易可以改变的小点,再接下来的比赛中实践纠正。就这样一点一点的迭代自己的认知。而不是简单的总结为自己操作不好,操作很难一下子提高。但是这种决策认知可以一下子改变。

 
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第五章.闭包 (5.Closing in on closures)[完成]

这章写得极为精彩,让我明白了好多以前根本不知道的概念。 闭包是一个神奇的东西,新果说过,闭包就是可以当作鞭子来用,可以打出鞭子头一样的力道。 所谓的函数化这个概念中,闭包是一个很重要并且很精髓的概念。 想要理解函数化编程,就要深刻的理解闭包。 本章重点: 1.闭包的定义,闭包是什么,闭包如何工作 2.利用闭包来实现一些简单的开发 3.利用闭包实现性能上的增强 4.利用闭包实现私有域 5.1 闭包如何工作(How closures work) # 问:闭包是什么? 答:... Continue →