Yan He

He is a Recreator

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为什么要听古典音乐

录音

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课件

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翻译 Secrets of the JavaScript Ninja (JavaScript忍者禁术)

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原书: Secrets of the JavaScript Ninja

作者: John Resig

译者: Yann(yannhe.com)

GitHub: (github.com/yannhack/jsninja)

第一阶段:准备阶段

1.进入忍者的世界(Enter the ninja) [完成]

2.测试和debug(Testing and debugging)[完成]]

第二阶段:学徒阶段

3.函数是根基(Functions are fundamental)[完成]

4.挥舞函数(Wielding functions)[完成]

5.闭包 (Closing in on closures)[完成]

6.原型与面向对象(Object-orientation with prototypes)[完成]

第三阶段:忍者阶段

第四阶段:大师阶段

(转载本文章请注明作者和出处 Yann (yannhe.com),请勿用于任何商业用途)

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JavaScript谬论体系

课件:

JavaScript谬论体系.ppt

录音:

JavaScript谬论体系.mp3

推荐书目:

JavaScript The Good Parts.pdf

JavaScript精粹.pdf

Secrets of the JavaScript Ninja.pdf

JavaScript忍者禁术.pdf

知识架构:

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JavaScript之父Brendan Eich

布兰登·艾奇1964年生于美国加州的森尼维尔市,毕业于伊利诺伊大学香槟分校。1995年任职于网景期间,为网景浏览器开发出JavaScript,之后成为浏览器上应用最广泛的脚本语言之一。1998年布兰登协助成立mozilla,2003年在美国线上决定结束网景浏览器的开发后,布兰登协助成立了Mozilla基金会。

开发JavaScript

编辑

1994年,网景公司(Netscape)发布了Navigator浏览器0.9版,这是世界上第一款比较成熟的网络浏览器,

轰动一时。
但是这是一款名副其实的浏览器–只能浏览页面,浏览器无法与用户互动。比如你登录一个网站输入完用户名点击提交的时候。浏览器并不知道你是否输入了,也无法判断。只能传给服务器去判断。
网景急于解决浏览器与用户交互这个问题。当时解决这个问题有两个办法,一个是采用现有的语言,比如Perl、Python、Tcl、Scheme等等,允许它们直接嵌入网页。另一个是发明一种全新的语言。
这两个选择各有利弊。第一个选择,有利于充分利用现有代码和程序员资源,推广起来比较容易;第二个选择,有利于开发出完全适用的语言,实现起来比较容易。到底采用哪一个选择,网景公司内部争执不下,管理层一时难以下定决心。
就在这时发生了一件大事,1995年Sun公司将Oak语言改名为Java,正式向市场推出。Sun公司大肆宣传,许诺这种语言可以"一次编写,到处运行"(Write Once, Run Anywhere),它看上去很可能成为未来的主宰。
网景公司动了心,决定与Sun公司结成联盟。它不仅允许Java程序以applet(小程序)的形式,直接在浏览器中运行;甚至还考虑直接将Java作为脚本语言嵌入网页,只是因为这样会使HTML网页过于复杂,后来才不得不放弃。
总之,当时的形势就是,网景公司的整个管理层,都是Java语言的信徒,Sun公司完全介入网页脚本语言的

决策。 因此,Javascript后来就是网景和Sun两家公司一起携手推向市场的,这种语言被命名为"Java+script"并不是偶然的。
...

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通过无用之功引出正确的放松

通过上次爬坡比赛,找到了骑车放松的发力方式,如何找到这种松的感觉的呢?
是始于蹬踏完毕之后,脚虚踩在脚踏板,然后找到松劲,类似甩鞭子的聚集力道。
总结起来就是,要通过做无用之功来找到使用松的发力方式。
类似的经历还有很多,例如,钢琴的触键,如果想找到正确的松劲,就要将注意力放在弹完的一瞬间的手指,要虚松的浮在键盘上,体会到这个虚松之后,接下来的弹奏就会自然找到一种松劲,类似甩鞭子。
另一个最近正在寻找的发力是,让脑子的思考方式换成用松劲的方式来运转。
我现在能想到的是,通过降低眼皮,成为微睁着眼睛的状态,来让大脑找到松劲。
这也是通过无用之功来引出放松之方式。

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虚伪

当自己和别人互动的时候,有时候心里有些负面情绪,为了掩饰自己,而去说些搪塞别人的话,或是恭维或是推诿,或是假谦虚,总之就是不真诚。用一些虚假的表现来伪装自己的真实想法和情绪。这样做有什么后果呢,后果就是,事后你会担心,担心自己和人互动的过程中有纰漏,让人识破了自己的隐藏的真实感受。其实别人是否识破你的虚伪不是关键问题,关键问题是你自己担心了,这种担心就是一种纠结的负面情绪,这种情绪不断的围绕在你的心间,长此以往会让你的生活变得灰暗。所以不论对方是否发现你的虚伪,最终受害者都是自己。那么如何解决呢?我想到的是,就当作自己的心思是全部公开的,就当作别人都能读懂你的真实想法和情绪,不要将别人当傻子。这样一来,你就将自己暴露在天地之间,你就会有动力去真正的修正自己的想法和情绪,慢慢就会变成一个坦诚的人,坦诚就是一种力量。

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元编程

我们每个人的心理就是一套程序,每个人的程序都不同。例如遇到别人对自己的不尊重,心里就会不平衡,会认为对方是错的,产生负面情绪。这产生的看法和情绪,就是由我们内在的那套程序运作而来的产物。这套程序每天都在实时的受各种因素影响而进行更新。那么,程序的更新分为两种模式,一种是被动模式,一种是主动模式。大部分情况下人都处于被动更新模式,例如社会大众都认为诚实的人就是傻,那么受外界影响你也会不自觉的将自己的程序更新成认定诚实等于傻。而第二种主动模式则是少有人走的路,主动的更新自己的程序,主动的发现自己的生活中遇到的纠结之处,经过分析,看破,用新的逻辑,给自己的心去编程。这种程序的自我编程就叫做元编程。自己跟自己玩心理游戏,主动些也就自由些吧。

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我的时间分配法

事情分为5个级别:

1.志趣级别(探索计算机世界)

2.兴趣级别(钢琴和骑车)

3.杂趣级别(古典音乐,羽毛球,电子游戏,篮球,杂书)

4.感官娱乐级别(看电影,美剧,动画片,吃喝玩乐)

5.生存级别(能养活自己生活的事情,一般是工作)

错误的做法是:

1.上班时间全部给了5生存级别和4感官娱乐级别,业余时间就将时间大部分分配给了4感官娱乐和3杂趣级别。心里一直有念头去做1志趣级别但是总是妥协于懒惰和欲望。

2.将所有兴趣爱好都混在一起,有的人兴趣爱好很多,什么都喜欢玩,结果就是什么爱好都是初级水平,没有玩的精深的。为了合理分配时间,要有选择的将一个或两个爱好提升为兴趣级别,要花精力去提升和钻研,其余的爱好作为杂趣,调味就好。

3.另外,最极端的一种错误是为了满足前4个级别而辞职不工作了,也就是不屑于去做5生存级别的事情,这种人一般都是比较理想主义,为了1志趣级别而不想消耗时间在5生存级别上,但是这种生活状态很不稳定,很容易让人没有安全感和面子,会遭到家长和外人的质疑。

我现在想到的做法是这样:

1.生存级别是所有的基础,没有5生存级别,其他都是不稳定的幻想。所以让5生存级别的事情能正常运转,但是不要花太多精力和时间进去,要能在工作日空出一小段时间做自己的事情。

2.要在工作日,每天第一件事情是花一个小时分配给1志趣级别,要保证志趣每天都在运转。

3.每天的回家后的业余时间要碰一下2兴趣级别即可,不要求花费的时间,只要碰触一下就可以,例如每天晚上弹一下琴,不要求弹多久,只要弹一下就行。

4.剩余的业余时间就可以用来娱乐和杂趣了,不再细分。

5.千万不要对生存级别的事情也就是工作有要求,要求自己的工作就是自己的志趣,这种要求很难满足,所以老老实实的工作,养活自己,然后自己找出时间来探索自己的志趣。

先这么运转,以后可以再升级。

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触键的多种比喻

1

让身体进入韵律之中,好像身体听着伴奏在跳舞,跳舞的同时又演奏出了音乐。让身体来弹奏,不要用大脑来弹奏。

如何让身体进入韵律之中呢?诀窍是敢于放松。

当你放松的时候,你就减少了自我的大脑对身体的控制,这个时候你的身体就会联通上帝,上帝的意志就会借由你的身体来演奏。你的自我就作为一个观察者就好了,不要过于干涉这一切。

2

放松肩膀和肘部,想象手臂是个水管,内部是空的可以通水,管壁是有点硬的可以支撑手臂保持形状即可。

3

放松手指,让手指像是被扔在键盘上一样,手指触键后会有一个弹起的力量,轻轻的控制着手指不要弹起来即可,但是要能感觉到这个弹力的存在。

4.等待

通过等待来找到本就存在于宇宙中的韵律。为什么等待可以让手指找到韵律呢?因为韵律一般都是循环,我们在用脑子演奏的时候的节奏和本来的韵律总是错落开的两个波形,我们的目的是让这两个波重叠,就只能让一个波等待另一个波,通过全然的觉知来感觉另一个波段,然后跟上。

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Mext公开课-前端核心技术概览

课件:

前端核心技术概览.ppt

录音:

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推荐书目:

JavaScript The Good Parts.pdf

JavaScript精粹.pdf

Secrets of the JavaScript Ninja.pdf

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